„Gyertek, játszatok velünk!” – ezzel a hívással indul az a különleges kezdeményezés, amely a jövő világát hozza közelebb a gyerekekhez. A felhívás szerint képzeletben már 2045-öt írunk: a tűzoltó drónokat irányít, a szakács robotokkal főz, az orvos pedig mesterséges intelligenciára támaszkodva állít fel diagnózist. A technológia fejlődése látványos és megkerülhetetlen, mégis van valami, ami a szervezők szerint biztosan nem változik: az ember szerepe, gondolkodása és empátiája.

A pályázat középpontjában éppen ez áll. A jövőálló gyerek nem egy konkrét szakmára készül, hanem arra, hogy bármilyen helyzetben feltalálja magát. Olyan készségek kerülnek előtérbe, mint a kreativitás, az összefüggésekben való gondolkodás, az együttműködés és az érzelmi intelligencia. A cél, hogy a fiatalok ne passzív szemlélői legyenek a változásoknak, hanem aktív alakítói.

A feladat egyszerű, mégis elgondolkodtató: a gyerekeknek le kell rajzolniuk, hogyan képzelik el saját magukat ebben a jövőben. Vajon teljesen új szakmát álmodnak meg, vagy egy ma ismert hivatást formálnak át? Milyen eszközökkel dolgoznak majd, és hogyan illeszkednek egy gyorsan változó világba? A rajzok nemcsak kreatív alkotások, hanem egyben gondolati kísérletek is.

A kezdeményezés mögött komoly kutatási háttér áll. A Világgazdasági Fórum becslése szerint a mai iskolások mintegy 65 százaléka olyan munkakörben fog dolgozni, amely ma még nem is létezik. Éppen ezért különösen fontos, hogy már fiatal korban meginduljon a párbeszéd a jövőről – nemcsak a felnőttek, hanem maguk a gyerekek részvételével.

A pályázat nem csupán egyéni alkotásra ösztönöz, hanem közös gondolkodásra is. A szervezők arra biztatják az osztályokat és családokat, hogy beszélgessenek a jövő kihívásairól, majd együtt töltsék fel a rajzokat, és válaszoljanak néhány kérdésre egy anonim kutatás keretében. Ez a folyamat legalább annyira fontos, mint maga az elkészült mű.

A rajzok beküldési határideje 2026. május 26., az eredményhirdetésre pedig június elején kerül sor. A díjátadó ünnepséget a Business Fest keretében rendezik meg június 11-én. A legjobbak értékes nyereményekkel gazdagodnak: többek között könyvek, társasjátékok, élményprogramok és technológiai eszközök várják a nyerteseket és osztályaikat.

A zsűriben elismert szakemberek foglalnak helyet, köztük Al Ghaoui Hesna, Balatoni József és Frankó Csuba Dea, akik mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a pályaművek értékelése szakmailag és emberileg is hiteles legyen.

A rajzversenyt az Edisonplatform hirdette meg, amely hosszú ideje dolgozik azon, hogy a jövő kihívásaira felkészítse a fiatal generációt. A program üzenete egyértelmű: a technológia fejlődése mellett az emberi értékek maradnak a legfontosabbak.

A felhívás végső gondolata talán a legfontosabb: a jövő nem valami távoli, megfoghatatlan dolog, hanem olyasmi, amit már ma elkezdünk formálni – akár egy rajzlapon keresztül is.